Polygon saving but accurate 3d model created according to real reference. Native format is Cinema 4d R20, model can use Hypernurbs subdivision. Vray version included. Other formats are exported in one resolution. Exported formats 3ds, max, fbx and obj are prepared well to work correctly with every standard modeling software such as Maya, Lightwave etc... Using FBX file for import is strongly recommended, because it preserves basic material properties, objects hierarchy, uvw coordinates and quad geometry. 3ds format preserves basic material properties, hierarchy and uvw coordinates, but all geometry is triangular. Max format includes hierarchy, quad geometry and standard materials. OBJ format preserves only quad geometry and uvw coordinates. Each format of model (except for OBJ) has hierarchy of parents and children objects ready to animate manually or using any car animation plugin. All mesh parts separated by material are jointed under one empty (no polygons) object used as their pivot. All materials, textures and objects are sorted well to make Your own materials for special render engines.
SADECE yerli c4d sürümü bazı özel aşağıdaki özelliklere sahiptir. Xpresso kullanılarak canlandırılmıştır (anahtar kare yok), c4d formatındaki Model dış ve iç aydınlatma, otomatik geri ve fren lambaları içerir.
Dokular tüm dosyalara dahil edilmiştir, ana doku boyutu 2048x2048 piksel bu kanallara bölünmüştür - xxx_tex.jpg (dağınık renk), xxx_bum.jpg (bump), xxx_spe.jpg (aynasal renk ve yoğunluk), xxx_ref.jpg (yansıma yoğunluğu) , xxx_lum.jpg (parlaklık rengi). C4D versiyonu standart malzemelerle birlikte gelir. Önizlemeler Cinema 4d R20 Studio, Physical renderer kullanılarak oluşturulmuştur. Model ölçek birimi milimetredir. Aracın yerleştirildiği ortam sahnesi dahil değil!
Bu model Cinema 4d R20'ten oluşturuldu, kaydedildi ve dışa aktarıldı. Yazılım sürümlerindeki değişiklikler nedeniyle diğer sürümlerle uyumluluk düzeyi sınırlandırılabilir.