Oyunlar 3D Modelleri

3D Modelleri » OYUNLAR

Sonuçların 1-24 251 Gösterilen

On Flatpyramid video oyunları için 3D modellerini bulacaksınız. En yeni nesil motorlar için optimize edilmiştir. Çoğunlukla arabalar, karakterler, hayvanlar, canavarlar, silahlar, kalkanlar, zırhlar, kılıçlar ve binalar bulacaksınız. Fiziksel olarak koşullandırılmış görüntü oluşturma (PBR), gerçek malzemeleri doğru bir şekilde üretmek için gerçekçi gölgeleme / aydınlatma modellerini verilen yüzey özellikleri değerleri ile birlikte kullanma fikrine dayanır.
Rendenin kalitesinin yanı sıra, malzeme özelliklerinin gerçek değerlerini kullanmanın en ciddi nedeni sistemdir. Oluşturulan içeriğin herhangi bir aydınlatmada harika görüneceğinin garantisi vardır.
3D modelini başarılı bir şekilde oluşturmak için, sanatçı proje hakkında mümkün olduğunca fazla bilgi toplar. Bir oyun modeli oluşturmak için, fotoğraflar, sevdiğiniz eserlerin örnekleri, sanat eserleri ve mümkün olduğunca ayrıntılı referanslar gibi tüm materyaller faydalıdır.
Günümüzde, hemen hemen her modern film ve video oyununda üç boyutlu grafikler var. 3D modeli her zamankinden daha fazla talep görüyor. 3D grafikleri oluşturmak için, ana araçlar (3D editörleri) ve 3D modellerinin üretim aşamaları (boru hattı) hakkında fikir sahibi olmanız gerekir.
Oyun, bir insan ile sanal dünyanın etkileşimli bir etkileşimidir. Bu nedenle, oyunun oluşturulmasında ana faktörler:

  • etkileşim;
  • kesintisiz işlem;
  • ve ancak o zaman görsel açıdan.

Modelleyici, oyun motoru ve konsolun yetenekleriyle sınırlıdır. Her bir eleman için çok sayıda çokgen belirtilmiştir.
Sinema ve oyun endüstrisinde 3D modellerini yaratmanın ve görselleştirmenin ana aşamaları:

  • Simülasyon, üç boyutlu nesnelerin oluşturulmasıdır.
  • Dokulaştırma - dokuların ve malzemelerin 3B modele uygulanması.
  • Rigging (English Rig - rigging) - karakterin sonraki animasyonu için sanal bir "iskelet", bir dizi "kemik" / "eklem" oluşturmak.
  • Animasyon - "animasyon", üç boyutlu bir karakterin animasyonu.
  • Rendering (3D görselleştirme) - oluşturulan grafiklerin ve kaydın görselleştirilmesi.
  • Birleştirme - son sahnede bireysel öğelerin kombinasyonu. Örneğin, 3 boyutlu sahnelerin çekim malzemesine entegrasyonu, renk düzeltme ve efektlerin eklenmesi.