3D Studio (.3ds)

Sonuçların 1-24 8966 Gösterilen

Bu kategoride Flatpyramid 3D Studio MAX ile oluşturulan ve genellikle .3ds dosya formatına sahip tüm 3D modellerini bulacaksınız.
3ds MAX (3D Studio MAX), Autodesk tarafından geliştirilen tam boyutlu profesyonel bir uygulama, grafik editörü, üç boyutlu grafik ve animasyon oluşturma ve düzenleme sistemidir. Multimedya alanındaki sanatçılar ve profesyoneller için son teknoloji araçları içerir. İşletim sistemlerinde çalışır Microsoft Windows ve Windows NT (hem 32-bit hem de 64-bit'te). Nisan ayında 2014, Autodesk 3ds Max 2015 başlıklı bu ürünün onyedinci bir sürümü piyasaya sürüldü.
3ds MAX bilgisayar oyunları, 3D animasyonlu çizgi filmler, reklamlar ve daha fazlasını oluşturmak için kullanılır. Bu düzenleyici ile filmler için birçok görsel efekt yaptınız.
3ds MAX markasının sahibi Autodesk.
3ds Max, dünyadaki gerçek veya jenerik nesnelerin 3D modellerinin çeşitli formlarını ve karmaşıklığını oluşturmak için muazzam araçlara sahiptir. Aşağıdaki listede bulunan çeşitli teknikler ve mekanizmalar kullanılarak mümkündür:

  • Düzenlenebilir örgü (düzenlenebilir yüzey) ve Düzenlenebilir poli (düzenlenebilir poligon) içeren poligonal modelleme, oyunlar için karmaşık modeller ve modeller oluşturmak için kullanılan en yaygın simülasyon yöntemidir;
  • Düzgün olmayan rasyonel temel spline (NURBS) dayalı modelleme;
  • Düzenlenebilir yama tabanlı modelleme - rotasyon gövdelerinin modellenmesi için uygundur;
  • Standart parametrik nesneler (ilkel) ve değiştiricilerin yerleşik kütüphanelerinin kullanımı ile modelleme.

Modelleme yöntemleri birbirleriyle birleştirilebilir. Standart nesneler temelinde simülasyon, bir kural olarak, simülasyonun ana yöntemidir ve karmaşık yapı nesnelerinin yaratılmasının başlangıç ​​noktasıdır. İlkellerin birbirleriyle kombinasyon halinde kullanımıyla bileşik nesnelerin temel parçaları olarak bağlanır.
Görselleştirme, benzetilmiş bir sahnedeki işin son aşamasıdır. Ancak oluşturulduktan sonra, malzemenin nesnelerinin tüm özelliklerini, ortamın sahnenin kompozisyonunda uygulanan etkilerini görebilirsiniz. Ekrandaki son görüntünün çıktısını almak için 3D sanatçısı gerekli görselleştirme modülünü (VM) seçer. Çoğu VM, 3ds Max'e eklenti olarak gömülü ayrı programlardır.
Nesne terimi, tüm 3DS MAX programı boyunca kullanılır; Bu nesne odaklı bir programdır. 3DS MAX'e programlama açısından bakarsanız, oluşturulan her şey nesnedir. Sahnede geometri, kameralar ve ışık kaynakları nesnedir. Değiştiriciler ayrıca denetleyiciler, raster görüntüler ve malzeme tanımları gibi nesnelerdir. İskeletler, eğri çizgiler ve değiştiriciler gibi birçok nesne alt nesneler düzeyinde manipülasyona izin verir.