VR eCards 3D Modelleri

3D Modelleri » VR eKartları

Sonuçların 1-24 52 Gösterilen

Sanal Gerçeklik, 3D dünyasında bir yeniliktir! Bu teknoloji, tüm daldırma etkisiyle sanal gerçeklik gözlüklerinde tüm 3D nesnelerini görüntülemenizi sağlar.
Herhangi bir 3D nesnesinin gerçek dünya fizik simülasyonu ile sanal bir kopyasını oluşturabilirsiniz, burada bölge içerisinde gezinebilir ve nesne ile etkileşimli modda etkileşime girebilirsiniz, örneğin bitiş için bir düzen veya malzeme seçebilirsiniz. Yapım aşamasında bir konut kompleksi, bir yazlık topluluk veya bir eCard olabilir.
Bu VR oluşturmak için özel bir motor kullanarak yapmak kolaydır, denilen VReCards. Kullanımı çok basittir ve bu arada harika sanal gerçeklik içeriği oluşturmanıza olanak sağlar.

Bu sizin için nasıl faydalı olabilir?

Sanal gerçeklik biçiminde görselleştirme, sanal bir kartpostal oluşturmanıza ve bir arkadaşınıza göndermenize, 360'te bir reklam oluşturabilir veya projeyi en çekici biçimde sunabilir ve böylece zaten tasarım ve yapım aşamasında olan müşterilerin sempatisini kazanabilirsiniz. evreleri.
VR-modelleme, görsel olarak, pratik olarak yaşamanıza, projeyi görmenize ve tasarım aşamasında yapılan olası hataları zamanında düzeltmenize olanak sağlar; bu, yalnızca inşaat aşamasında gereksiz maliyetleri önlemek değil, aynı zamanda zamandan tasarruf etmek anlamına da gelir.

Bu müşterileriniz için nasıl faydalı olabilir?

Sanal gerçeklikte görselleştirme, taslaklardan ve statik görüntülerden çok daha fazla görülür. Bu teknoloji, müşterilerinizin teklifinizi tam anlamıyla tanımalarını sağlayacak, kendilerini sanal ortama çekebilecek, salonlar ve odalar arasında gezinebilecek, iç ve dış unsurları ayrıntılı olarak inceleyebileceklerdir.
On Flatpyramid Bu kategoride, VRecard ile kullanmak ve sanal gerçeklik içeriği oluşturmak için mükemmel olan 3D modellerini bulacaksınız.
Biraz tavsiye: Motorla alıştıktan ve sanat malzemeleri hazırladıktan sonra, projenize nasıl etkileşim sağlayacağınızı bulmanız gerekecek. Önce, sanal gerçeklikte UI ve UX oluşturma ilkelerini okumanız önerilir. Aksi takdirde, kullanıcılarınız stereoskopik işleme konusundaki kötü kararlardan gözlerini alabilirler veya çömelirler. Bu, yalnızca metni görüntüleme alanına bağlamayı reddederek veya oyuncunun kamerasını görünür kapsüle (araba, uzay giysisi, kabin) girerken yerleştirerek önlenebilir. Ve manuel kontrolü uygulamak istiyorsanız, her şeyi olabildiğince gerçekçi yapmanız önerilir - araştırma ve prototip oluşturma çabalarınız bir mevcudiyet duygusuyla ödüllendirilecektir.